C# Класс Entitas.Entity

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddAge ( int newValue ) : Entity
AddAnArray ( string newArray ) : Entity
AddAnimationCurve ( UnityEngine newAnimationCurve ) : Entity
AddArray2D ( string newArray2d ) : Entity
AddArray3D ( string newArray3d ) : Entity
AddBounds ( UnityEngine newBounds ) : Entity
AddCoins ( int newCount ) : Entity
AddColor ( UnityEngine newColor ) : Entity
AddComponentWithFieldsAndProperties ( string newPublicField, string newPublicProperty ) : Entity
AddCoolName ( BadName newValue ) : Entity
AddCustomObject ( CustomObject newCustomObject ) : Entity
AddDateTime ( System newDate ) : Entity
AddDictArray ( string[]>.System newDict, string[]>.System newDictArray ) : Entity
AddDictionary ( string>.System newDict ) : Entity
AddHashSet ( System newHashset ) : Entity
AddHealth ( int newValue ) : Entity
AddHideInBlueprintInspectorClass ( HideInBlueprintInspectorClass newValue ) : Entity
AddISomeInterface ( ISomeInterface newValue ) : Entity
AddJaggedArray ( string newJaggedArray ) : Entity
AddList ( System newList ) : Entity
AddListArray ( System newListArray ) : Entity
AddMonoBehaviourSubClass ( MonoBehaviourSubClass newMonoBehaviour ) : Entity
AddMove ( int newSpeed ) : Entity
AddMyBool ( bool newMyBool ) : Entity
AddMyChar ( char newMyChar ) : Entity
AddMyDouble ( double newMyDouble ) : Entity
AddMyEnum ( MyEnumComponent newMyEnum ) : Entity
AddMyFlags ( MyFlagsComponent newMyFlags ) : Entity
AddMyFloat ( float newMyFloat ) : Entity
AddMyInt ( int newMyInt ) : Entity
AddMyString ( string newMyString ) : Entity
AddName ( string newValue ) : Entity
AddOtherContext ( System newTimestamp, bool newIsLoggedIn ) : Entity
AddPerson ( int newAge, string newName ) : Entity
AddPerson ( string newName, string newGender ) : Entity
AddPosition ( IntVector2 newValue ) : Entity
AddPosition ( int newX, int newY ) : Entity
AddProperty ( string newValue ) : Entity
AddRect ( UnityEngine newRect ) : Entity
AddResource ( string newName ) : Entity
AddScore ( int newValue ) : Entity
AddSomeClass ( SomeClass newValue ) : Entity
AddSomeClassHideInBlueprintInspector ( SomeClassHideInBlueprintInspector newValue ) : Entity
AddSomeOtherClass ( SomeNamespace newValue ) : Entity
AddSomeStruct ( SomeStruct newValue ) : Entity
AddSystemObject ( object newSystemObject ) : Entity
AddTexture ( UnityEngine newTexture ) : Entity
AddTexture2D ( UnityEngine newTexture2D ) : Entity
AddUIPosition ( int newX, int newY ) : Entity
AddUnityObject ( UnityEngine newUnityObject ) : Entity
AddUnsupportedObject ( UnsupportedObject newUnsupportedObject ) : Entity
AddUser ( System newTimestamp, bool newIsLoggedIn ) : Entity
AddUser ( string newName, int newAge ) : Entity
AddVector2 ( UnityEngine newVector2 ) : Entity
AddVector3 ( UnityEngine newVector3 ) : Entity
AddVector4 ( UnityEngine newVector4 ) : Entity
AddVelocity ( IntVector2 newValue ) : Entity
ApplyBlueprint ( Blueprint blueprint, bool replaceComponents = false ) : Entity
ClearScoreComponentPool ( ) : void
IsAnimating ( bool value ) : Entity
IsC ( bool value ) : Entity
IsDefaultContext ( bool value ) : Entity
IsGameBoardElement ( bool value ) : Entity
IsHideInBlueprintInspector ( bool value ) : Entity
IsInteractive ( bool value ) : Entity
IsMovable ( bool value ) : Entity
IsMultipleContextAndDefaultContext ( bool value ) : Entity
IsNamespace ( bool value ) : Entity
IsSome ( bool value ) : Entity
IsTest ( bool value ) : Entity
MyCustomPrefix ( bool value ) : Entity
RemoveAge ( ) : Entity
RemoveAnArray ( ) : Entity
RemoveAnimationCurve ( ) : Entity
RemoveArray2D ( ) : Entity
RemoveArray3D ( ) : Entity
RemoveBounds ( ) : Entity
RemoveCoins ( ) : Entity
RemoveColor ( ) : Entity
RemoveComponentWithFieldsAndProperties ( ) : Entity
RemoveCoolName ( ) : Entity
RemoveCustomObject ( ) : Entity
RemoveDateTime ( ) : Entity
RemoveDictArray ( ) : Entity
RemoveDictionary ( ) : Entity
RemoveHashSet ( ) : Entity
RemoveHealth ( ) : Entity
RemoveHideInBlueprintInspectorClass ( ) : Entity
RemoveISomeInterface ( ) : Entity
RemoveJaggedArray ( ) : Entity
RemoveList ( ) : Entity
RemoveListArray ( ) : Entity
RemoveMonoBehaviourSubClass ( ) : Entity
RemoveMove ( ) : Entity
RemoveMyBool ( ) : Entity
RemoveMyChar ( ) : Entity
RemoveMyDouble ( ) : Entity
RemoveMyEnum ( ) : Entity
RemoveMyFlags ( ) : Entity
RemoveMyFloat ( ) : Entity
RemoveMyInt ( ) : Entity
RemoveMyString ( ) : Entity
RemoveName ( ) : Entity
RemoveOtherContext ( ) : Entity
RemovePerson ( ) : Entity
RemovePosition ( ) : Entity
RemoveProperty ( ) : Entity
RemoveRect ( ) : Entity
RemoveResource ( ) : Entity
RemoveScore ( ) : Entity
RemoveSomeClass ( ) : Entity
RemoveSomeClassHideInBlueprintInspector ( ) : Entity
RemoveSomeOtherClass ( ) : Entity
RemoveSomeStruct ( ) : Entity
RemoveSystemObject ( ) : Entity
RemoveTexture ( ) : Entity
RemoveTexture2D ( ) : Entity
RemoveUIPosition ( ) : Entity
RemoveUnityObject ( ) : Entity
RemoveUnsupportedObject ( ) : Entity
RemoveUser ( ) : Entity
RemoveVector2 ( ) : Entity
RemoveVector3 ( ) : Entity
RemoveVector4 ( ) : Entity
RemoveVelocity ( ) : Entity
ReplaceAge ( int newValue ) : Entity
ReplaceAnArray ( string newArray ) : Entity
ReplaceAnimationCurve ( UnityEngine newAnimationCurve ) : Entity
ReplaceArray2D ( string newArray2d ) : Entity
ReplaceArray3D ( string newArray3d ) : Entity
ReplaceBounds ( UnityEngine newBounds ) : Entity
ReplaceCoins ( int newCount ) : Entity
ReplaceColor ( UnityEngine newColor ) : Entity
ReplaceComponentWithFieldsAndProperties ( string newPublicField, string newPublicProperty ) : Entity
ReplaceCoolName ( BadName newValue ) : Entity
ReplaceCustomObject ( CustomObject newCustomObject ) : Entity
ReplaceDateTime ( System newDate ) : Entity
ReplaceDictArray ( string[]>.System newDict, string[]>.System newDictArray ) : Entity
ReplaceDictionary ( string>.System newDict ) : Entity
ReplaceHashSet ( System newHashset ) : Entity
ReplaceHealth ( int newValue ) : Entity
ReplaceHideInBlueprintInspectorClass ( HideInBlueprintInspectorClass newValue ) : Entity
ReplaceISomeInterface ( ISomeInterface newValue ) : Entity
ReplaceJaggedArray ( string newJaggedArray ) : Entity
ReplaceList ( System newList ) : Entity
ReplaceListArray ( System newListArray ) : Entity
ReplaceMonoBehaviourSubClass ( MonoBehaviourSubClass newMonoBehaviour ) : Entity
ReplaceMove ( int newSpeed ) : Entity
ReplaceMyBool ( bool newMyBool ) : Entity
ReplaceMyChar ( char newMyChar ) : Entity
ReplaceMyDouble ( double newMyDouble ) : Entity
ReplaceMyEnum ( MyEnumComponent newMyEnum ) : Entity
ReplaceMyFlags ( MyFlagsComponent newMyFlags ) : Entity
ReplaceMyFloat ( float newMyFloat ) : Entity
ReplaceMyInt ( int newMyInt ) : Entity
ReplaceMyString ( string newMyString ) : Entity
ReplaceName ( string newValue ) : Entity
ReplaceOtherContext ( System newTimestamp, bool newIsLoggedIn ) : Entity
ReplacePerson ( int newAge, string newName ) : Entity
ReplacePerson ( string newName, string newGender ) : Entity
ReplacePosition ( IntVector2 newValue ) : Entity
ReplacePosition ( int newX, int newY ) : Entity
ReplaceProperty ( string newValue ) : Entity
ReplaceRect ( UnityEngine newRect ) : Entity
ReplaceResource ( string newName ) : Entity
ReplaceScore ( int newValue ) : Entity
ReplaceSomeClass ( SomeClass newValue ) : Entity
ReplaceSomeClassHideInBlueprintInspector ( SomeClassHideInBlueprintInspector newValue ) : Entity
ReplaceSomeOtherClass ( SomeNamespace newValue ) : Entity
ReplaceSomeStruct ( SomeStruct newValue ) : Entity
ReplaceSystemObject ( object newSystemObject ) : Entity
ReplaceTexture ( UnityEngine newTexture ) : Entity
ReplaceTexture2D ( UnityEngine newTexture2D ) : Entity
ReplaceUIPosition ( int newX, int newY ) : Entity
ReplaceUnityObject ( UnityEngine newUnityObject ) : Entity
ReplaceUnsupportedObject ( UnsupportedObject newUnsupportedObject ) : Entity
ReplaceUser ( System newTimestamp, bool newIsLoggedIn ) : Entity
ReplaceUser ( string newName, int newAge ) : Entity
ReplaceVector2 ( UnityEngine newVector2 ) : Entity
ReplaceVector3 ( UnityEngine newVector3 ) : Entity
ReplaceVector4 ( UnityEngine newVector4 ) : Entity
ReplaceVelocity ( IntVector2 newValue ) : Entity

Описание методов

AddAge() публичный Метод

public AddAge ( int newValue ) : Entity
newValue int
Результат Entity

AddAnArray() публичный Метод

public AddAnArray ( string newArray ) : Entity
newArray string
Результат Entity

AddAnimationCurve() публичный Метод

public AddAnimationCurve ( UnityEngine newAnimationCurve ) : Entity
newAnimationCurve UnityEngine
Результат Entity

AddArray2D() публичный Метод

public AddArray2D ( string newArray2d ) : Entity
newArray2d string
Результат Entity

AddArray3D() публичный Метод

public AddArray3D ( string newArray3d ) : Entity
newArray3d string
Результат Entity

AddBounds() публичный Метод

public AddBounds ( UnityEngine newBounds ) : Entity
newBounds UnityEngine
Результат Entity

AddCoins() публичный Метод

public AddCoins ( int newCount ) : Entity
newCount int
Результат Entity

AddColor() публичный Метод

public AddColor ( UnityEngine newColor ) : Entity
newColor UnityEngine
Результат Entity

AddComponentWithFieldsAndProperties() публичный Метод

public AddComponentWithFieldsAndProperties ( string newPublicField, string newPublicProperty ) : Entity
newPublicField string
newPublicProperty string
Результат Entity

AddCoolName() публичный Метод

public AddCoolName ( BadName newValue ) : Entity
newValue BadName
Результат Entity

AddCustomObject() публичный Метод

public AddCustomObject ( CustomObject newCustomObject ) : Entity
newCustomObject CustomObject
Результат Entity

AddDateTime() публичный Метод

public AddDateTime ( System newDate ) : Entity
newDate System
Результат Entity

AddDictArray() публичный Метод

public AddDictArray ( string[]>.System newDict, string[]>.System newDictArray ) : Entity
newDict string[]>.System
newDictArray string[]>.System
Результат Entity

AddDictionary() публичный Метод

public AddDictionary ( string>.System newDict ) : Entity
newDict string>.System
Результат Entity

AddHashSet() публичный Метод

public AddHashSet ( System newHashset ) : Entity
newHashset System
Результат Entity

AddHealth() публичный Метод

public AddHealth ( int newValue ) : Entity
newValue int
Результат Entity

AddHideInBlueprintInspectorClass() публичный Метод

public AddHideInBlueprintInspectorClass ( HideInBlueprintInspectorClass newValue ) : Entity
newValue HideInBlueprintInspectorClass
Результат Entity

AddISomeInterface() публичный Метод

public AddISomeInterface ( ISomeInterface newValue ) : Entity
newValue ISomeInterface
Результат Entity

AddJaggedArray() публичный Метод

public AddJaggedArray ( string newJaggedArray ) : Entity
newJaggedArray string
Результат Entity

AddList() публичный Метод

public AddList ( System newList ) : Entity
newList System
Результат Entity

AddListArray() публичный Метод

public AddListArray ( System newListArray ) : Entity
newListArray System
Результат Entity

AddMonoBehaviourSubClass() публичный Метод

public AddMonoBehaviourSubClass ( MonoBehaviourSubClass newMonoBehaviour ) : Entity
newMonoBehaviour MonoBehaviourSubClass
Результат Entity

AddMove() публичный Метод

public AddMove ( int newSpeed ) : Entity
newSpeed int
Результат Entity

AddMyBool() публичный Метод

public AddMyBool ( bool newMyBool ) : Entity
newMyBool bool
Результат Entity

AddMyChar() публичный Метод

public AddMyChar ( char newMyChar ) : Entity
newMyChar char
Результат Entity

AddMyDouble() публичный Метод

public AddMyDouble ( double newMyDouble ) : Entity
newMyDouble double
Результат Entity

AddMyEnum() публичный Метод

public AddMyEnum ( MyEnumComponent newMyEnum ) : Entity
newMyEnum MyEnumComponent
Результат Entity

AddMyFlags() публичный Метод

public AddMyFlags ( MyFlagsComponent newMyFlags ) : Entity
newMyFlags MyFlagsComponent
Результат Entity

AddMyFloat() публичный Метод

public AddMyFloat ( float newMyFloat ) : Entity
newMyFloat float
Результат Entity

AddMyInt() публичный Метод

public AddMyInt ( int newMyInt ) : Entity
newMyInt int
Результат Entity

AddMyString() публичный Метод

public AddMyString ( string newMyString ) : Entity
newMyString string
Результат Entity

AddName() публичный Метод

public AddName ( string newValue ) : Entity
newValue string
Результат Entity

AddOtherContext() публичный Метод

public AddOtherContext ( System newTimestamp, bool newIsLoggedIn ) : Entity
newTimestamp System
newIsLoggedIn bool
Результат Entity

AddPerson() публичный Метод

public AddPerson ( int newAge, string newName ) : Entity
newAge int
newName string
Результат Entity

AddPerson() публичный Метод

public AddPerson ( string newName, string newGender ) : Entity
newName string
newGender string
Результат Entity

AddPosition() публичный Метод

public AddPosition ( IntVector2 newValue ) : Entity
newValue IntVector2
Результат Entity

AddPosition() публичный Метод

public AddPosition ( int newX, int newY ) : Entity
newX int
newY int
Результат Entity

AddProperty() публичный Метод

public AddProperty ( string newValue ) : Entity
newValue string
Результат Entity

AddRect() публичный Метод

public AddRect ( UnityEngine newRect ) : Entity
newRect UnityEngine
Результат Entity

AddResource() публичный Метод

public AddResource ( string newName ) : Entity
newName string
Результат Entity

AddScore() публичный Метод

public AddScore ( int newValue ) : Entity
newValue int
Результат Entity

AddSomeClass() публичный Метод

public AddSomeClass ( SomeClass newValue ) : Entity
newValue SomeClass
Результат Entity

AddSomeClassHideInBlueprintInspector() публичный Метод

public AddSomeClassHideInBlueprintInspector ( SomeClassHideInBlueprintInspector newValue ) : Entity
newValue SomeClassHideInBlueprintInspector
Результат Entity

AddSomeOtherClass() публичный Метод

public AddSomeOtherClass ( SomeNamespace newValue ) : Entity
newValue SomeNamespace
Результат Entity

AddSomeStruct() публичный Метод

public AddSomeStruct ( SomeStruct newValue ) : Entity
newValue SomeStruct
Результат Entity

AddSystemObject() публичный Метод

public AddSystemObject ( object newSystemObject ) : Entity
newSystemObject object
Результат Entity

AddTexture() публичный Метод

public AddTexture ( UnityEngine newTexture ) : Entity
newTexture UnityEngine
Результат Entity

AddTexture2D() публичный Метод

public AddTexture2D ( UnityEngine newTexture2D ) : Entity
newTexture2D UnityEngine
Результат Entity

AddUIPosition() публичный Метод

public AddUIPosition ( int newX, int newY ) : Entity
newX int
newY int
Результат Entity

AddUnityObject() публичный Метод

public AddUnityObject ( UnityEngine newUnityObject ) : Entity
newUnityObject UnityEngine
Результат Entity

AddUnsupportedObject() публичный Метод

public AddUnsupportedObject ( UnsupportedObject newUnsupportedObject ) : Entity
newUnsupportedObject UnsupportedObject
Результат Entity

AddUser() публичный Метод

public AddUser ( System newTimestamp, bool newIsLoggedIn ) : Entity
newTimestamp System
newIsLoggedIn bool
Результат Entity

AddUser() публичный Метод

public AddUser ( string newName, int newAge ) : Entity
newName string
newAge int
Результат Entity

AddVector2() публичный Метод

public AddVector2 ( UnityEngine newVector2 ) : Entity
newVector2 UnityEngine
Результат Entity

AddVector3() публичный Метод

public AddVector3 ( UnityEngine newVector3 ) : Entity
newVector3 UnityEngine
Результат Entity

AddVector4() публичный Метод

public AddVector4 ( UnityEngine newVector4 ) : Entity
newVector4 UnityEngine
Результат Entity

AddVelocity() публичный Метод

public AddVelocity ( IntVector2 newValue ) : Entity
newValue IntVector2
Результат Entity

ApplyBlueprint() публичный Метод

public ApplyBlueprint ( Blueprint blueprint, bool replaceComponents = false ) : Entity
blueprint Blueprint
replaceComponents bool
Результат Entity

ClearScoreComponentPool() публичный статический Метод

public static ClearScoreComponentPool ( ) : void
Результат void

IsAnimating() публичный Метод

public IsAnimating ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsC() публичный Метод

public IsC ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsDefaultContext() публичный Метод

public IsDefaultContext ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsGameBoardElement() публичный Метод

public IsGameBoardElement ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsHideInBlueprintInspector() публичный Метод

public IsHideInBlueprintInspector ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsInteractive() публичный Метод

public IsInteractive ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsMovable() публичный Метод

public IsMovable ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsMultipleContextAndDefaultContext() публичный Метод

public IsMultipleContextAndDefaultContext ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsNamespace() публичный Метод

public IsNamespace ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsSome() публичный Метод

public IsSome ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

IsTest() публичный Метод

public IsTest ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

MyCustomPrefix() публичный Метод

public MyCustomPrefix ( bool value ) : Entity
value bool
Результат Entity

RemoveAge() публичный Метод

public RemoveAge ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveAnArray() публичный Метод

public RemoveAnArray ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveAnimationCurve() публичный Метод

public RemoveAnimationCurve ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveArray2D() публичный Метод

public RemoveArray2D ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveArray3D() публичный Метод

public RemoveArray3D ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveBounds() публичный Метод

public RemoveBounds ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveCoins() публичный Метод

public RemoveCoins ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveColor() публичный Метод

public RemoveColor ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveComponentWithFieldsAndProperties() публичный Метод

public RemoveComponentWithFieldsAndProperties ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveCoolName() публичный Метод

public RemoveCoolName ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveCustomObject() публичный Метод

public RemoveCustomObject ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveDateTime() публичный Метод

public RemoveDateTime ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveDictArray() публичный Метод

public RemoveDictArray ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveDictionary() публичный Метод

public RemoveDictionary ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveHashSet() публичный Метод

public RemoveHashSet ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveHealth() публичный Метод

public RemoveHealth ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveHideInBlueprintInspectorClass() публичный Метод

public RemoveHideInBlueprintInspectorClass ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveISomeInterface() публичный Метод

public RemoveISomeInterface ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveJaggedArray() публичный Метод

public RemoveJaggedArray ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveList() публичный Метод

public RemoveList ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveListArray() публичный Метод

public RemoveListArray ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMonoBehaviourSubClass() публичный Метод

public RemoveMonoBehaviourSubClass ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMove() публичный Метод

public RemoveMove ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMyBool() публичный Метод

public RemoveMyBool ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMyChar() публичный Метод

public RemoveMyChar ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMyDouble() публичный Метод

public RemoveMyDouble ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMyEnum() публичный Метод

public RemoveMyEnum ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMyFlags() публичный Метод

public RemoveMyFlags ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMyFloat() публичный Метод

public RemoveMyFloat ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMyInt() публичный Метод

public RemoveMyInt ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveMyString() публичный Метод

public RemoveMyString ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveName() публичный Метод

public RemoveName ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveOtherContext() публичный Метод

public RemoveOtherContext ( ) : Entity
Результат Entity

RemovePerson() публичный Метод

public RemovePerson ( ) : Entity
Результат Entity

RemovePosition() публичный Метод

public RemovePosition ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveProperty() публичный Метод

public RemoveProperty ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveRect() публичный Метод

public RemoveRect ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveResource() публичный Метод

public RemoveResource ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveScore() публичный Метод

public RemoveScore ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveSomeClass() публичный Метод

public RemoveSomeClass ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveSomeClassHideInBlueprintInspector() публичный Метод

public RemoveSomeClassHideInBlueprintInspector ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveSomeOtherClass() публичный Метод

public RemoveSomeOtherClass ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveSomeStruct() публичный Метод

public RemoveSomeStruct ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveSystemObject() публичный Метод

public RemoveSystemObject ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveTexture() публичный Метод

public RemoveTexture ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveTexture2D() публичный Метод

public RemoveTexture2D ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveUIPosition() публичный Метод

public RemoveUIPosition ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveUnityObject() публичный Метод

public RemoveUnityObject ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveUnsupportedObject() публичный Метод

public RemoveUnsupportedObject ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveUser() публичный Метод

public RemoveUser ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveVector2() публичный Метод

public RemoveVector2 ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveVector3() публичный Метод

public RemoveVector3 ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveVector4() публичный Метод

public RemoveVector4 ( ) : Entity
Результат Entity

RemoveVelocity() публичный Метод

public RemoveVelocity ( ) : Entity
Результат Entity

ReplaceAge() публичный Метод

public ReplaceAge ( int newValue ) : Entity
newValue int
Результат Entity

ReplaceAnArray() публичный Метод

public ReplaceAnArray ( string newArray ) : Entity
newArray string
Результат Entity

ReplaceAnimationCurve() публичный Метод

public ReplaceAnimationCurve ( UnityEngine newAnimationCurve ) : Entity
newAnimationCurve UnityEngine
Результат Entity

ReplaceArray2D() публичный Метод

public ReplaceArray2D ( string newArray2d ) : Entity
newArray2d string
Результат Entity

ReplaceArray3D() публичный Метод

public ReplaceArray3D ( string newArray3d ) : Entity
newArray3d string
Результат Entity

ReplaceBounds() публичный Метод

public ReplaceBounds ( UnityEngine newBounds ) : Entity
newBounds UnityEngine
Результат Entity

ReplaceCoins() публичный Метод

public ReplaceCoins ( int newCount ) : Entity
newCount int
Результат Entity

ReplaceColor() публичный Метод

public ReplaceColor ( UnityEngine newColor ) : Entity
newColor UnityEngine
Результат Entity

ReplaceComponentWithFieldsAndProperties() публичный Метод

public ReplaceComponentWithFieldsAndProperties ( string newPublicField, string newPublicProperty ) : Entity
newPublicField string
newPublicProperty string
Результат Entity

ReplaceCoolName() публичный Метод

public ReplaceCoolName ( BadName newValue ) : Entity
newValue BadName
Результат Entity

ReplaceCustomObject() публичный Метод

public ReplaceCustomObject ( CustomObject newCustomObject ) : Entity
newCustomObject CustomObject
Результат Entity

ReplaceDateTime() публичный Метод

public ReplaceDateTime ( System newDate ) : Entity
newDate System
Результат Entity

ReplaceDictArray() публичный Метод

public ReplaceDictArray ( string[]>.System newDict, string[]>.System newDictArray ) : Entity
newDict string[]>.System
newDictArray string[]>.System
Результат Entity

ReplaceDictionary() публичный Метод

public ReplaceDictionary ( string>.System newDict ) : Entity
newDict string>.System
Результат Entity

ReplaceHashSet() публичный Метод

public ReplaceHashSet ( System newHashset ) : Entity
newHashset System
Результат Entity

ReplaceHealth() публичный Метод

public ReplaceHealth ( int newValue ) : Entity
newValue int
Результат Entity

ReplaceHideInBlueprintInspectorClass() публичный Метод

public ReplaceHideInBlueprintInspectorClass ( HideInBlueprintInspectorClass newValue ) : Entity
newValue HideInBlueprintInspectorClass
Результат Entity

ReplaceISomeInterface() публичный Метод

public ReplaceISomeInterface ( ISomeInterface newValue ) : Entity
newValue ISomeInterface
Результат Entity

ReplaceJaggedArray() публичный Метод

public ReplaceJaggedArray ( string newJaggedArray ) : Entity
newJaggedArray string
Результат Entity

ReplaceList() публичный Метод

public ReplaceList ( System newList ) : Entity
newList System
Результат Entity

ReplaceListArray() публичный Метод

public ReplaceListArray ( System newListArray ) : Entity
newListArray System
Результат Entity

ReplaceMonoBehaviourSubClass() публичный Метод

public ReplaceMonoBehaviourSubClass ( MonoBehaviourSubClass newMonoBehaviour ) : Entity
newMonoBehaviour MonoBehaviourSubClass
Результат Entity

ReplaceMove() публичный Метод

public ReplaceMove ( int newSpeed ) : Entity
newSpeed int
Результат Entity

ReplaceMyBool() публичный Метод

public ReplaceMyBool ( bool newMyBool ) : Entity
newMyBool bool
Результат Entity

ReplaceMyChar() публичный Метод

public ReplaceMyChar ( char newMyChar ) : Entity
newMyChar char
Результат Entity

ReplaceMyDouble() публичный Метод

public ReplaceMyDouble ( double newMyDouble ) : Entity
newMyDouble double
Результат Entity

ReplaceMyEnum() публичный Метод

public ReplaceMyEnum ( MyEnumComponent newMyEnum ) : Entity
newMyEnum MyEnumComponent
Результат Entity

ReplaceMyFlags() публичный Метод

public ReplaceMyFlags ( MyFlagsComponent newMyFlags ) : Entity
newMyFlags MyFlagsComponent
Результат Entity

ReplaceMyFloat() публичный Метод

public ReplaceMyFloat ( float newMyFloat ) : Entity
newMyFloat float
Результат Entity

ReplaceMyInt() публичный Метод

public ReplaceMyInt ( int newMyInt ) : Entity
newMyInt int
Результат Entity

ReplaceMyString() публичный Метод

public ReplaceMyString ( string newMyString ) : Entity
newMyString string
Результат Entity

ReplaceName() публичный Метод

public ReplaceName ( string newValue ) : Entity
newValue string
Результат Entity

ReplaceOtherContext() публичный Метод

public ReplaceOtherContext ( System newTimestamp, bool newIsLoggedIn ) : Entity
newTimestamp System
newIsLoggedIn bool
Результат Entity

ReplacePerson() публичный Метод

public ReplacePerson ( int newAge, string newName ) : Entity
newAge int
newName string
Результат Entity

ReplacePerson() публичный Метод

public ReplacePerson ( string newName, string newGender ) : Entity
newName string
newGender string
Результат Entity

ReplacePosition() публичный Метод

public ReplacePosition ( IntVector2 newValue ) : Entity
newValue IntVector2
Результат Entity

ReplacePosition() публичный Метод

public ReplacePosition ( int newX, int newY ) : Entity
newX int
newY int
Результат Entity

ReplaceProperty() публичный Метод

public ReplaceProperty ( string newValue ) : Entity
newValue string
Результат Entity

ReplaceRect() публичный Метод

public ReplaceRect ( UnityEngine newRect ) : Entity
newRect UnityEngine
Результат Entity

ReplaceResource() публичный Метод

public ReplaceResource ( string newName ) : Entity
newName string
Результат Entity

ReplaceScore() публичный Метод

public ReplaceScore ( int newValue ) : Entity
newValue int
Результат Entity

ReplaceSomeClass() публичный Метод

public ReplaceSomeClass ( SomeClass newValue ) : Entity
newValue SomeClass
Результат Entity

ReplaceSomeClassHideInBlueprintInspector() публичный Метод

public ReplaceSomeClassHideInBlueprintInspector ( SomeClassHideInBlueprintInspector newValue ) : Entity
newValue SomeClassHideInBlueprintInspector
Результат Entity

ReplaceSomeOtherClass() публичный Метод

public ReplaceSomeOtherClass ( SomeNamespace newValue ) : Entity
newValue SomeNamespace
Результат Entity

ReplaceSomeStruct() публичный Метод

public ReplaceSomeStruct ( SomeStruct newValue ) : Entity
newValue SomeStruct
Результат Entity

ReplaceSystemObject() публичный Метод

public ReplaceSystemObject ( object newSystemObject ) : Entity
newSystemObject object
Результат Entity

ReplaceTexture() публичный Метод

public ReplaceTexture ( UnityEngine newTexture ) : Entity
newTexture UnityEngine
Результат Entity

ReplaceTexture2D() публичный Метод

public ReplaceTexture2D ( UnityEngine newTexture2D ) : Entity
newTexture2D UnityEngine
Результат Entity

ReplaceUIPosition() публичный Метод

public ReplaceUIPosition ( int newX, int newY ) : Entity
newX int
newY int
Результат Entity

ReplaceUnityObject() публичный Метод

public ReplaceUnityObject ( UnityEngine newUnityObject ) : Entity
newUnityObject UnityEngine
Результат Entity

ReplaceUnsupportedObject() публичный Метод

public ReplaceUnsupportedObject ( UnsupportedObject newUnsupportedObject ) : Entity
newUnsupportedObject UnsupportedObject
Результат Entity

ReplaceUser() публичный Метод

public ReplaceUser ( System newTimestamp, bool newIsLoggedIn ) : Entity
newTimestamp System
newIsLoggedIn bool
Результат Entity

ReplaceUser() публичный Метод

public ReplaceUser ( string newName, int newAge ) : Entity
newName string
newAge int
Результат Entity

ReplaceVector2() публичный Метод

public ReplaceVector2 ( UnityEngine newVector2 ) : Entity
newVector2 UnityEngine
Результат Entity

ReplaceVector3() публичный Метод

public ReplaceVector3 ( UnityEngine newVector3 ) : Entity
newVector3 UnityEngine
Результат Entity

ReplaceVector4() публичный Метод

public ReplaceVector4 ( UnityEngine newVector4 ) : Entity
newVector4 UnityEngine
Результат Entity

ReplaceVelocity() публичный Метод

public ReplaceVelocity ( IntVector2 newValue ) : Entity
newValue IntVector2
Результат Entity