C# Класс Emgu.CV.GPU.GpuStereoBM

Use Block Matching algorithm to find stereo correspondence
Наследование: Emgu.Util.UnmanagedObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
FindStereoCorrespondence ( Byte>.GpuImage left, Byte>.GpuImage right, Byte>.GpuImage disparity, System.Stream stream ) : void

Computes disparity map for the input rectified stereo pair.

GpuStereoBM ( PresetType preset, int numberOfDisparities, int winSize ) : System

Create a stereoBM

Защищенные методы

Метод Описание
DisposeObject ( ) : void

Release the stereo state and all the memory associate with it

Приватные методы

Метод Описание
GpuStereoBMCreate ( PresetType preset, int ndisparities, int winSize ) : IntPtr
GpuStereoBMFindStereoCorrespondence ( IntPtr stereoBM, IntPtr left, IntPtr right, IntPtr disparity, IntPtr stream ) : void
GpuStereoBMRelease ( IntPtr &stereoBM ) : void

Описание методов

DisposeObject() защищенный Метод

Release the stereo state and all the memory associate with it
protected DisposeObject ( ) : void
Результат void

FindStereoCorrespondence() публичный Метод

Computes disparity map for the input rectified stereo pair.
public FindStereoCorrespondence ( Byte>.GpuImage left, Byte>.GpuImage right, Byte>.GpuImage disparity, System.Stream stream ) : void
left Byte>.GpuImage The left single-channel, 8-bit image
right Byte>.GpuImage The right image of the same size and the same type
disparity Byte>.GpuImage The disparity map
stream System.Stream Use a Stream to call the function asynchronously (non-blocking) or null to call the function synchronously (blocking).
Результат void

GpuStereoBM() публичный Метод

Create a stereoBM
public GpuStereoBM ( PresetType preset, int numberOfDisparities, int winSize ) : System
preset PresetType Preset type
numberOfDisparities int The number of disparities. Must be multiple of 8. Use 64 for default
winSize int The SAD window size
Результат System