C# Класс EffectEditor.Controls.ComponentEditor

Наследование: System.Windows.Forms.UserControl
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Component EffectEditor.EffectComponents.EffectComponent

Private Properties

Свойство Тип Описание
InitializeComponent void
OnComponentChanged void
UpdateComponent void
UpdateComponent void
UpdateSemantics void
UpdateShaderProfiles void
componentFunctionCode_TextChanged void
componentNameBox_TextChanged void
componentParameterInputs_ParametersChanged void
componentParameterOutputs_ParametersChanged void
componentSelectionBox_SelectedIndexChanged void
pixelShaderCheckbox_CheckedChanged void
pixelShaderProfileSelector_SelectedIndexChanged void
vertexShaderCheckbox_CheckedChanged void
vertexShaderProfileSelector_SelectedIndexChanged void

Открытые методы

Метод Описание
ComponentEditor ( ) : System
RestoreNameEditPosition ( ) : void
SaveNameEditPosition ( ) : void
SetComponent ( EffectComponent component ) : void

Sets a new component on this editor - and updates parameters

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

OnComponentChanged ( ) : void
UpdateComponent ( ) : void
UpdateComponent ( bool updateCallback ) : void
UpdateSemantics ( ) : void

Updates available semantics

UpdateShaderProfiles ( ) : void

Updates available shader profiles when shader type is exclusive

componentFunctionCode_TextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
componentNameBox_TextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
componentParameterInputs_ParametersChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
componentParameterOutputs_ParametersChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
componentSelectionBox_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
pixelShaderCheckbox_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
pixelShaderProfileSelector_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
vertexShaderCheckbox_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
vertexShaderProfileSelector_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

ComponentEditor() публичный Метод

public ComponentEditor ( ) : System
Результат System

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

RestoreNameEditPosition() публичный Метод

public RestoreNameEditPosition ( ) : void
Результат void

SaveNameEditPosition() публичный Метод

public SaveNameEditPosition ( ) : void
Результат void

SetComponent() публичный Метод

Sets a new component on this editor - and updates parameters
public SetComponent ( EffectComponent component ) : void
component EffectEditor.EffectComponents.EffectComponent The component to set
Результат void

Описание свойств

Component публичное свойство

The component being edited by this editor
public EffectComponent,EffectEditor.EffectComponents Component
Результат EffectEditor.EffectComponents.EffectComponent