C# Класс EC.Visualization.ItemDrop

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour, IDropHandler, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ChildItemDragList List

Открытые методы

Метод Описание
CanAttach ( string tagArray ) : bool
ContainsItem ( Item containedItem ) : bool
OnDrop ( PointerEventData data ) : void
OnPointerEnter ( PointerEventData data ) : void
OnPointerExit ( PointerEventData data ) : void
SortedItemSnapList ( PointerEventData data ) : List

Returns the preallocated and sorted _itemSnapList. Pass in a PointerEventData and it returns the itemSnapList with the itemSnaps in order of nearest to farthest.

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnDropAttached ( PointerEventData data ) : void
OnPointerEnterAttached ( PointerEventData data ) : void
OnPointerExitAttached ( PointerEventData data ) : void

Описание методов

CanAttach() публичный Метод

public CanAttach ( string tagArray ) : bool
tagArray string
Результат bool

ContainsItem() публичный Метод

public ContainsItem ( Item containedItem ) : bool
containedItem Item
Результат bool

OnDrop() публичный Метод

public OnDrop ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Результат void

OnPointerEnter() публичный Метод

public OnPointerEnter ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Результат void

OnPointerExit() публичный Метод

public OnPointerExit ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Результат void

SortedItemSnapList() публичный Метод

Returns the preallocated and sorted _itemSnapList. Pass in a PointerEventData and it returns the itemSnapList with the itemSnaps in order of nearest to farthest.
public SortedItemSnapList ( PointerEventData data ) : List
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData Data.
Результат List

Описание свойств

ChildItemDragList публичное свойство

public List ChildItemDragList
Результат List