C# Класс DungeonMasterEngine.DungeonContent.Entity.BodyInventory.@base.BodyPart

Наследование: IBodyPart
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddItem ( IGrabableItem item ) : bool
AddItemTo ( IGrabableItem item, int index ) : bool
AddRange ( IEnumerable items ) : IEnumerable
BodyPart ( IStorageType storageType, float hitProbability, float damageFactor ) : System.Collections.Generic
TakeItemFrom ( int index ) : IGrabableItem

Описание методов

AddItem() публичный Метод

public AddItem ( IGrabableItem item ) : bool
item IGrabableItem
Результат bool

AddItemTo() публичный Метод

public AddItemTo ( IGrabableItem item, int index ) : bool
item IGrabableItem
index int
Результат bool

AddRange() публичный Метод

public AddRange ( IEnumerable items ) : IEnumerable
items IEnumerable
Результат IEnumerable

BodyPart() публичный Метод

public BodyPart ( IStorageType storageType, float hitProbability, float damageFactor ) : System.Collections.Generic
storageType IStorageType
hitProbability float
damageFactor float
Результат System.Collections.Generic

TakeItemFrom() публичный Метод

public TakeItemFrom ( int index ) : IGrabableItem
index int
Результат IGrabableItem