C# 클래스 DungeonMasterEngine.DungeonContent.Entity.BodyInventory.@base.BodyPart

상속: IBodyPart
파일 보기 프로젝트 열기: ggrrin/DungeonMaster

공개 메소드들

메소드 설명
AddItem ( IGrabableItem item ) : bool
AddItemTo ( IGrabableItem item, int index ) : bool
AddRange ( IEnumerable items ) : IEnumerable
BodyPart ( IStorageType storageType, float hitProbability, float damageFactor ) : System.Collections.Generic
TakeItemFrom ( int index ) : IGrabableItem

메소드 상세

AddItem() 공개 메소드

public AddItem ( IGrabableItem item ) : bool
item IGrabableItem
리턴 bool

AddItemTo() 공개 메소드

public AddItemTo ( IGrabableItem item, int index ) : bool
item IGrabableItem
index int
리턴 bool

AddRange() 공개 메소드

public AddRange ( IEnumerable items ) : IEnumerable
items IEnumerable
리턴 IEnumerable

BodyPart() 공개 메소드

public BodyPart ( IStorageType storageType, float hitProbability, float damageFactor ) : System.Collections.Generic
storageType IStorageType
hitProbability float
damageFactor float
리턴 System.Collections.Generic

TakeItemFrom() 공개 메소드

public TakeItemFrom ( int index ) : IGrabableItem
index int
리턴 IGrabableItem