C# Класс DungeonMasterEngine.Builders.WallActuatorFactories.ChampoinFactory

Наследование: ActuatorFactoryBase, IChampionInitializator
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CreateItem ( LegacyMapBuilder context, DungeonMasterEngine.DungeonContent.Tiles.Tile currentTile, IReadOnlyList matchedSequence ) : Actuator
GetProperties ( Champion champion ) : IEnumerable
GetSkills ( Champion champion ) : IEnumerable

Приватные методы

Метод Описание
FindChampionDescriptor ( LegacyMapBuilder context ) : string
GetValueOfDMHexEncoding ( char c ) : int
GetValueOfDMHexEncoding ( string encodedValue ) : int

Описание методов

CreateItem() публичный Метод

public CreateItem ( LegacyMapBuilder context, DungeonMasterEngine.DungeonContent.Tiles.Tile currentTile, IReadOnlyList matchedSequence ) : Actuator
context LegacyMapBuilder
currentTile DungeonMasterEngine.DungeonContent.Tiles.Tile
matchedSequence IReadOnlyList
Результат DungeonMasterEngine.DungeonContent.Actuators.Actuator

GetProperties() публичный Метод

public GetProperties ( Champion champion ) : IEnumerable
champion DungeonMasterEngine.DungeonContent.Entity.Champion
Результат IEnumerable

GetSkills() публичный Метод

public GetSkills ( Champion champion ) : IEnumerable
champion DungeonMasterEngine.DungeonContent.Entity.Champion
Результат IEnumerable