C# Класс Drought.DroughtGame

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.Game
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
NETWORKED bool

Открытые методы

Метод Описание
DroughtGame ( ) : Drought.GameStates
Main ( string args ) : void
getGraphics ( ) : GraphicsDevice
getNetworkManager ( ) : NetworkManager
getSoundManager ( ) : SoundManager
getSpriteBatch ( ) : SpriteBatch

Защищенные методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
checkFullscreen ( ) : void
createKeyBindings ( ) : void

Описание методов

Draw() защищенный Метод

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

DroughtGame() публичный Метод

public DroughtGame ( ) : Drought.GameStates
Результат Drought.GameStates

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

Main() публичный статический Метод

public static Main ( string args ) : void
args string
Результат void

UnloadContent() защищенный Метод

protected UnloadContent ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

getGraphics() публичный Метод

public getGraphics ( ) : GraphicsDevice
Результат GraphicsDevice

getNetworkManager() публичный Метод

public getNetworkManager ( ) : NetworkManager
Результат Drought.Network.NetworkManager

getSoundManager() публичный Метод

public getSoundManager ( ) : SoundManager
Результат Drought.Sound.SoundManager

getSpriteBatch() публичный Метод

public getSpriteBatch ( ) : SpriteBatch
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

Описание свойств

NETWORKED публичное статическое свойство

public static bool NETWORKED
Результат bool