프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
NETWORKED | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DroughtGame ( ) : Drought.GameStates | ||
Main ( string args ) : void | ||
getGraphics ( ) : GraphicsDevice | ||
getNetworkManager ( ) : |
||
getSoundManager ( ) : |
||
getSpriteBatch ( ) : |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( |
||
Initialize ( ) : void | ||
LoadContent ( ) : void | ||
UnloadContent ( ) : void | ||
Update ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
checkFullscreen ( ) : void | ||
createKeyBindings ( ) : void |
protected Draw ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
protected Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
public getNetworkManager ( ) : |
||
리턴 |
public getSpriteBatch ( ) : |
||
리턴 |