C# Класс Drought.Network.NetworkManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
anyoneElseHere ( ) : bool
connectToGame ( RemoteGame game ) : void
disconnect ( ) : void
getInstance ( ) : NetworkManager
getLocalGames ( ) : List
hasMoreData ( ) : bool
host ( Level levelToHost ) : void
recieveOri ( ) : Matrix
recievePos ( ) : Vector3
recieveUID ( ) : int
sendPos ( MovableEntity entity ) : void
update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GameEnded ( object sender, GameEndedEventArgs args ) : void
GameStarted ( object sender, GameStartedEventArgs args ) : void
GamerJoined ( object sender, Microsoft.Xna.Framework.Net.GamerJoinedEventArgs args ) : void
GamerLeft ( object sender, Microsoft.Xna.Framework.Net.GamerLeftEventArgs args ) : void
NetworkManager ( ) : System
NetworkSessionEnded ( object sender, Microsoft.Xna.Framework.Net.NetworkSessionEndedEventArgs args ) : void

Описание методов

anyoneElseHere() публичный Метод

public anyoneElseHere ( ) : bool
Результат bool

connectToGame() публичный Метод

public connectToGame ( RemoteGame game ) : void
game RemoteGame
Результат void

disconnect() публичный Метод

public disconnect ( ) : void
Результат void

getInstance() публичный статический Метод

public static getInstance ( ) : NetworkManager
Результат NetworkManager

getLocalGames() публичный Метод

public getLocalGames ( ) : List
Результат List

hasMoreData() публичный Метод

public hasMoreData ( ) : bool
Результат bool

host() публичный Метод

public host ( Level levelToHost ) : void
levelToHost Level
Результат void

recieveOri() публичный Метод

public recieveOri ( ) : Matrix
Результат Matrix

recievePos() публичный Метод

public recievePos ( ) : Vector3
Результат Vector3

recieveUID() публичный Метод

public recieveUID ( ) : int
Результат int

sendPos() публичный Метод

public sendPos ( MovableEntity entity ) : void
entity Drought.Entity.MovableEntity
Результат void

update() публичный Метод

public update ( ) : void
Результат void