C# Класс Drought.Graphics.Particles.ExplosionParticleSystem

Custom particle system for creating the fiery part of the explosions.
Наследование: ParticleSystem
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ExplosionParticleSystem ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, GraphicsDevice device ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
InitializeSettings ( ParticleSettings settings ) : void

Описание методов

ExplosionParticleSystem() публичный Метод

public ExplosionParticleSystem ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, GraphicsDevice device ) : System
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
device GraphicsDevice
Результат System

InitializeSettings() защищенный Метод

protected InitializeSettings ( ParticleSettings settings ) : void
settings ParticleSettings
Результат void