C# Класс Divine_Right.GameScreens.MainMenuScreen

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
baseGameMessage string
components List
game Microsoft.Xna.Framework.Game
graphics GraphicsDeviceManager
sprites Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
MainMenuScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics, string baseGameMessage ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

MainMenuScreen() публичный Метод

public MainMenuScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics, string baseGameMessage ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
graphics GraphicsDeviceManager
baseGameMessage string
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

baseGameMessage защищенное свойство

protected string baseGameMessage
Результат string

components защищенное свойство

protected List components
Результат List

game защищенное свойство

protected Game,Microsoft.Xna.Framework game
Результат Microsoft.Xna.Framework.Game

graphics защищенное свойство

protected GraphicsDeviceManager graphics
Результат GraphicsDeviceManager

sprites защищенное свойство

protected SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics sprites
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch