C# Класс Divine_Right.GameScreens.DeathScreen

Screen describing that the player died, their score or whatever and leading them back to the main menu
Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
components List
game Microsoft.Xna.Framework.Game
graphics GraphicsDeviceManager
sprites Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

Открытые методы

Метод Описание
DeathScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics ) : System
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Описание методов

DeathScreen() публичный Метод

public DeathScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
graphics GraphicsDeviceManager
Результат System

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

components защищенное свойство

protected List components
Результат List

game защищенное свойство

protected Game,Microsoft.Xna.Framework game
Результат Microsoft.Xna.Framework.Game

graphics защищенное свойство

protected GraphicsDeviceManager graphics
Результат GraphicsDeviceManager

sprites защищенное свойство

protected SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics sprites
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch