C# Класс DeepSpace.Components.Gameplay.GameplayBehavior

Наследование: Behavior
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
CreateExplosion System.Entity
GameOver void
Scored void

Открытые методы

Метод Описание
Explode ( Transform2D transform ) : void
GameplayBehavior ( ) : System
Reset ( ) : void
ShootBullet ( bool player, float initX, float initY, float velocityX, float velocityY ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
DefaultValues ( ) : void
Initialize ( ) : void
ResolveDependencies ( ) : void
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateExplosion ( ) : System.Entity
GameOver ( ) : void
Scored ( int value ) : void

Описание методов

DefaultValues() защищенный Метод

protected DefaultValues ( ) : void
Результат void

Explode() публичный Метод

public Explode ( Transform2D transform ) : void
transform Transform2D
Результат void

GameplayBehavior() публичный Метод

public GameplayBehavior ( ) : System
Результат System

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

ResolveDependencies() защищенный Метод

protected ResolveDependencies ( ) : void
Результат void

ShootBullet() публичный Метод

public ShootBullet ( bool player, float initX, float initY, float velocityX, float velocityY ) : void
player bool
initX float
initY float
velocityX float
velocityY float
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan
Результат void