C# Класс Danmaku_no_Kyojin.Controls.InputHandler

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.GameComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ButtonDown ( Buttons button, PlayerIndex index ) : bool
ButtonPressed ( Buttons button, PlayerIndex index ) : bool
ButtonReleased ( Buttons button, PlayerIndex index ) : bool
Flush ( ) : void
GetPressedButton ( PlayerIndex index ) : Buttons[]
GetPressedKeys ( ) : Keys[]
HavePressedButton ( PlayerIndex index ) : bool
HavePressedKey ( ) : bool
Initialize ( ) : void
InputHandler ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
KeyDown ( Keys key ) : bool
KeyPressed ( Keys key ) : bool
KeyReleased ( Keys key ) : bool
PressedAction ( ) : bool
PressedCancel ( ) : bool
PressedDown ( ) : bool
PressedLeft ( ) : bool
PressedRight ( ) : bool
PressedUp ( ) : bool
Scroll ( ) : bool
ScrollDown ( ) : bool
ScrollUp ( ) : bool
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

ButtonDown() публичный статический Метод

public static ButtonDown ( Buttons button, PlayerIndex index ) : bool
button Buttons
index PlayerIndex
Результат bool

ButtonPressed() публичный статический Метод

public static ButtonPressed ( Buttons button, PlayerIndex index ) : bool
button Buttons
index PlayerIndex
Результат bool

ButtonReleased() публичный статический Метод

public static ButtonReleased ( Buttons button, PlayerIndex index ) : bool
button Buttons
index PlayerIndex
Результат bool

Flush() публичный статический Метод

public static Flush ( ) : void
Результат void

GetPressedButton() публичный статический Метод

public static GetPressedButton ( PlayerIndex index ) : Buttons[]
index PlayerIndex
Результат Buttons[]

GetPressedKeys() публичный статический Метод

public static GetPressedKeys ( ) : Keys[]
Результат Keys[]

HavePressedButton() публичный статический Метод

public static HavePressedButton ( PlayerIndex index ) : bool
index PlayerIndex
Результат bool

HavePressedKey() публичный статический Метод

public static HavePressedKey ( ) : bool
Результат bool

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

InputHandler() публичный Метод

public InputHandler ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
Результат System

KeyDown() публичный статический Метод

public static KeyDown ( Keys key ) : bool
key Keys
Результат bool

KeyPressed() публичный статический Метод

public static KeyPressed ( Keys key ) : bool
key Keys
Результат bool

KeyReleased() публичный статический Метод

public static KeyReleased ( Keys key ) : bool
key Keys
Результат bool

PressedAction() публичный статический Метод

public static PressedAction ( ) : bool
Результат bool

PressedCancel() публичный статический Метод

public static PressedCancel ( ) : bool
Результат bool

PressedDown() публичный статический Метод

public static PressedDown ( ) : bool
Результат bool

PressedLeft() публичный статический Метод

public static PressedLeft ( ) : bool
Результат bool

PressedRight() публичный статический Метод

public static PressedRight ( ) : bool
Результат bool

PressedUp() публичный статический Метод

public static PressedUp ( ) : bool
Результат bool

Scroll() публичный статический Метод

public static Scroll ( ) : bool
Результат bool

ScrollDown() публичный статический Метод

public static ScrollDown ( ) : bool
Результат bool

ScrollUp() публичный статический Метод

public static ScrollUp ( ) : bool
Результат bool

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void