C# Класс Dabrorius.MonoPunk.Engine

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.Game
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currentEngine Engine

Открытые методы

Метод Описание
EmbeddFile ( String filename ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Engine ( int width, int height, string assetsDirectory = "./" ) : System
Render ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
LoadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
checkWorld ( ) : void

Описание методов

Draw() защищенный Метод

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

EmbeddFile() публичный статический Метод

public static EmbeddFile ( String filename ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
filename String
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Engine() публичный Метод

public Engine ( int width, int height, string assetsDirectory = "./" ) : System
width int
height int
assetsDirectory string
Результат System

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

currentEngine публичное статическое свойство

public static Engine,Dabrorius.MonoPunk currentEngine
Результат Engine