C# Класс DRObjects.Items.Archetypes.Global.CitadelItem

Наследование: MapItem
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CitadelItem ( int corner ) : System

Creates a citadel item. For now we only support mazes, not ruins

GetPossibleActions ( Actor actor ) : Enums.ActionType[]
PerformAction ( ActionType actionType, Actor actor, object args ) : GraphicsEngineObjects.Abstract.ActionFeedback[]

Описание методов

CitadelItem() публичный Метод

Creates a citadel item. For now we only support mazes, not ruins
public CitadelItem ( int corner ) : System
corner int
Результат System

GetPossibleActions() публичный Метод

public GetPossibleActions ( Actor actor ) : Enums.ActionType[]
actor Actor
Результат Enums.ActionType[]

PerformAction() публичный Метод

public PerformAction ( ActionType actionType, Actor actor, object args ) : GraphicsEngineObjects.Abstract.ActionFeedback[]
actionType ActionType
actor Actor
args object
Результат GraphicsEngineObjects.Abstract.ActionFeedback[]