C# Класс CrisisAtSwissStation.PolygonObject

Наследование: PhysicsObject
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
PolygonObject ( World world, Vector2 points, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, float density, float friction, float restitution ) : System
reloadNonSerializedAssets ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateDrawable ( List triangles ) : void
CreateShapes ( List triangles, float density, float friction, float restitution ) : void
GetColinearity ( Vector2 testPoint, Vector2 origin, Vector2 direction ) : float
Split ( LinkedList polygon, Vector2 points, List triangles ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
cameraTransform Matrix
Результат void

PolygonObject() публичный Метод

public PolygonObject ( World world, Vector2 points, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, float density, float friction, float restitution ) : System
world Box2DX.Dynamics.World
points Vector2
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
density float
friction float
restitution float
Результат System

reloadNonSerializedAssets() публичный Метод

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
Результат void