C# Класс CrisisAtSwissStation.InstasteelObject

Наследование: PaintedObject
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
blobs List
blobtexturename string
segmenttexturename string

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
InstasteelObject ( World world, string textureName, float amountofis, float density, float friction, float restitution, float myScale, bool isPulley ) : System
getAmountOfInstasteel ( ) : float
reloadNonSerializedAssets ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateShapes ( List triangles, float density, float friction, float restitution ) : void
GetColinearity ( Vector2 testPoint, Vector2 origin, Vector2 direction ) : float
Split ( LinkedList polygon, Vector2 points, List triangles ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
cameraTransform Matrix
Результат void

InstasteelObject() публичный Метод

public InstasteelObject ( World world, string textureName, float amountofis, float density, float friction, float restitution, float myScale, bool isPulley ) : System
world Box2DX.Dynamics.World
textureName string
amountofis float
density float
friction float
restitution float
myScale float
isPulley bool
Результат System

getAmountOfInstasteel() публичный Метод

public getAmountOfInstasteel ( ) : float
Результат float

reloadNonSerializedAssets() публичный Метод

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
Результат void

Описание свойств

blobs защищенное статическое свойство

protected static List blobs
Результат List

blobtexturename защищенное статическое свойство

protected static string blobtexturename
Результат string

segmenttexturename защищенное статическое свойство

protected static string segmenttexturename
Результат string