C# Класс CrewChiefV3.PCars.PCarsSpotter

Наследование: Spotter
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
PCarsSpotter ( AudioPlayer audioPlayer, System.Boolean initialEnabledState ) : System
clearState ( ) : void
disableSpotter ( ) : void
enableSpotter ( ) : void
pause ( ) : void
trigger ( Object lastStateObj, Object currentStateObj ) : void
unpause ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
getNextMessage ( int carsOnLeftCount, int carsOnRightCount, System.DateTime now ) : void
getSide ( float playerRotation, float playerX, float playerY, float oppponentX, float opponentY ) : Side
messageIsValid ( NextMessageType nextMessageType, int carsOnLeftCount, int carsOnRightCount ) : System.Boolean
opponentIsRacing ( float currentOpponentX, float currentOpponentY, float previousOpponentX, float previousOpponentY, pCarsAPIParticipantStruct playerData, pCarsAPIParticipantStruct previousPlayerData, float interval ) : System.Boolean
playNextMessage ( int carsOnLeftCount, int carsOnRightCount, System.DateTime now ) : void

Описание методов

PCarsSpotter() публичный Метод

public PCarsSpotter ( AudioPlayer audioPlayer, System.Boolean initialEnabledState ) : System
audioPlayer AudioPlayer
initialEnabledState System.Boolean
Результат System

clearState() публичный Метод

public clearState ( ) : void
Результат void

disableSpotter() публичный Метод

public disableSpotter ( ) : void
Результат void

enableSpotter() публичный Метод

public enableSpotter ( ) : void
Результат void

pause() публичный Метод

public pause ( ) : void
Результат void

trigger() публичный Метод

public trigger ( Object lastStateObj, Object currentStateObj ) : void
lastStateObj Object
currentStateObj Object
Результат void

unpause() публичный Метод

public unpause ( ) : void
Результат void