C# Класс CrewChiefV3.Events.LapCounter

Наследование: AbstractEvent
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
playedFinished System.Boolean

Открытые методы

Метод Описание
LapCounter ( AudioPlayer audioPlayer ) : System
clearState ( ) : void
isMessageStillValid ( String eventSubType, GameStateData currentGameState, Object>.Dictionary validationData ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
triggerInternal ( GameStateData previousGameState, GameStateData currentGameState ) : void

Приватные методы

Метод Описание
playPreLightsMessage ( GameStateData currentGameState, int maxNumberToPlay ) : void

Описание методов

LapCounter() публичный Метод

public LapCounter ( AudioPlayer audioPlayer ) : System
audioPlayer AudioPlayer
Результат System

clearState() публичный Метод

public clearState ( ) : void
Результат void

isMessageStillValid() публичный Метод

public isMessageStillValid ( String eventSubType, GameStateData currentGameState, Object>.Dictionary validationData ) : bool
eventSubType String
currentGameState CrewChiefV3.GameState.GameStateData
validationData Object>.Dictionary
Результат bool

triggerInternal() защищенный Метод

protected triggerInternal ( GameStateData previousGameState, GameStateData currentGameState ) : void
previousGameState CrewChiefV3.GameState.GameStateData
currentGameState CrewChiefV3.GameState.GameStateData
Результат void

Описание свойств

playedFinished публичное свойство

public Boolean,System playedFinished
Результат System.Boolean