C# Класс Controller_Core.ViCharController

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
ViCharController ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateServerPipe ( ) : void
InitializeKinectServices ( Microsoft.Kinect.KinectSensor sensor ) : void
KinectSensorChanged ( object sender, KinectSensorManagerEventArgs args ) : void
ManageSensor ( ) : void
SendEventThroughPipe ( Byte type ) : void
SkeletonsReady ( object sender, Microsoft.Kinect.SkeletonFrameReadyEventArgs e ) : void
UninitializeKinectServices ( Microsoft.Kinect.KinectSensor sensor ) : void
findInactivePlayer ( ) : Player
registerGestureControllerStates ( GestureMapState state ) : void
registerVoiceControllerStates ( SpeechRecognizer speechEngine ) : void
removeInactivePlayers ( Microsoft.Kinect.Skeleton detectedSkeletons ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

ViCharController() публичный Метод

public ViCharController ( ) : System
Результат System