C# 클래스 Controller_Core.ViCharController

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: UPS-CS240-F12/motion-capture

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
ViCharController ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateServerPipe ( ) : void
InitializeKinectServices ( Microsoft.Kinect.KinectSensor sensor ) : void
KinectSensorChanged ( object sender, KinectSensorManagerEventArgs args ) : void
ManageSensor ( ) : void
SendEventThroughPipe ( Byte type ) : void
SkeletonsReady ( object sender, Microsoft.Kinect.SkeletonFrameReadyEventArgs e ) : void
UninitializeKinectServices ( Microsoft.Kinect.KinectSensor sensor ) : void
findInactivePlayer ( ) : Player
registerGestureControllerStates ( GestureMapState state ) : void
registerVoiceControllerStates ( SpeechRecognizer speechEngine ) : void
removeInactivePlayers ( Microsoft.Kinect.Skeleton detectedSkeletons ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

ViCharController() 공개 메소드

public ViCharController ( ) : System
리턴 System