C# Класс CombinedMeshRenderer.Factory

Наследование: UnityRenderer.Factory
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
buffer CombinedMeshBuffer
mesh UnityEngine.Mesh
meshFilter UnityEngine.MeshFilter
meshRenderer UnityEngine.MeshRenderer
premultipliedAlpha bool
updated bool

Открытые методы

Метод Описание
AddBitmap ( ) : void
BeginRender ( LWF lwf ) : void
ConstructBitmap ( LWF lwf, int objectId, Bitmap bitmap ) : Renderer
ConstructBitmapEx ( LWF lwf, int objectId, BitmapEx bitmapEx ) : Renderer
ConstructText ( LWF lwf, int objectId, Text text ) : TextRenderer
DeleteBitmap ( ) : void
Destruct ( ) : void
EndRender ( LWF lwf ) : void
Factory ( Data d, GameObject gObj, float zOff, float zR = 1, int rQOff, Camera cam = null, string texturePrfx = "", string fontPrfx = "", TextureLoader textureLdr = null, TextureUnloader textureUnldr = null )

Приватные методы

Метод Описание
CreateBitmapContexts ( Data data ) : void

Описание методов

AddBitmap() публичный Метод

public AddBitmap ( ) : void
Результат void

BeginRender() публичный Метод

public BeginRender ( LWF lwf ) : void
lwf LWF
Результат void

ConstructBitmap() публичный Метод

public ConstructBitmap ( LWF lwf, int objectId, Bitmap bitmap ) : Renderer
lwf LWF
objectId int
bitmap Bitmap
Результат UnityEngine.Renderer

ConstructBitmapEx() публичный Метод

public ConstructBitmapEx ( LWF lwf, int objectId, BitmapEx bitmapEx ) : Renderer
lwf LWF
objectId int
bitmapEx BitmapEx
Результат UnityEngine.Renderer

ConstructText() публичный Метод

public ConstructText ( LWF lwf, int objectId, Text text ) : TextRenderer
lwf LWF
objectId int
text Text
Результат TextRenderer

DeleteBitmap() публичный Метод

public DeleteBitmap ( ) : void
Результат void

Destruct() публичный Метод

public Destruct ( ) : void
Результат void

EndRender() публичный Метод

public EndRender ( LWF lwf ) : void
lwf LWF
Результат void

Factory() публичный Метод

public Factory ( Data d, GameObject gObj, float zOff, float zR = 1, int rQOff, Camera cam = null, string texturePrfx = "", string fontPrfx = "", TextureLoader textureLdr = null, TextureUnloader textureUnldr = null )
d Data
gObj UnityEngine.GameObject
zOff float
zR float
rQOff int
cam UnityEngine.Camera
texturePrfx string
fontPrfx string
textureLdr TextureLoader
textureUnldr TextureUnloader

Описание свойств

buffer публичное свойство

public CombinedMeshBuffer,CombinedMeshRenderer buffer
Результат CombinedMeshBuffer

mesh публичное свойство

public Mesh,UnityEngine mesh
Результат UnityEngine.Mesh

meshFilter публичное свойство

public MeshFilter,UnityEngine meshFilter
Результат UnityEngine.MeshFilter

meshRenderer публичное свойство

public UnityEngine.MeshRenderer meshRenderer
Результат UnityEngine.MeshRenderer

premultipliedAlpha публичное свойство

public bool premultipliedAlpha
Результат bool

updated публичное свойство

public bool updated
Результат bool