C# Класс ColladaXna.Base.Materials.EffectMaterial

Run-time equivalent of a material which was converted to an effect instance.
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
hasNormalMap bool

Открытые методы

Метод Описание
CreateDefaultMaterial ( MeshPart meshPart, GraphicsDevice graphicsDevice ) : EffectMaterial

Creates a default material fitting the given model mesh part

EffectMaterial ( String name, Effect effect, Object>.Dictionary effectParameters, Material materialDefinition ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
UpdateEffectParameter ( string semantic ) : void

Описание методов

CreateDefaultMaterial() публичный статический Метод

Creates a default material fitting the given model mesh part
public static CreateDefaultMaterial ( MeshPart meshPart, GraphicsDevice graphicsDevice ) : EffectMaterial
meshPart MeshPart
graphicsDevice GraphicsDevice
Результат EffectMaterial

EffectMaterial() публичный Метод

public EffectMaterial ( String name, Effect effect, Object>.Dictionary effectParameters, Material materialDefinition ) : System
name String
effect Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect
effectParameters Object>.Dictionary
materialDefinition Material
Результат System

UpdateEffectParameter() защищенный Метод

protected UpdateEffectParameter ( string semantic ) : void
semantic string
Результат void

Описание свойств

hasNormalMap защищенное свойство

protected bool hasNormalMap
Результат bool