C# Класс CastleEscape.Overworld

The overworld state. Authors: Dennis Honeyman Matt Munns Allyson Sadwin
Наследование: State
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Overworld ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Player player, DrawableMap map ) : System
Pause ( ) : void
RandomEncounter ( int steps ) : bool
Resume ( ) : void
StartBattle ( int ped ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
handleInput ( GameTime gameTime ) : void

Handles the keyboard input by the player to move the character sprite onscreen. Also checks for collisions.

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

Overworld() публичный Метод

public Overworld ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Player player, DrawableMap map ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
player Player
map DrawableMap
Результат System

Pause() публичный Метод

public Pause ( ) : void
Результат void

RandomEncounter() публичный Метод

public RandomEncounter ( int steps ) : bool
steps int
Результат bool

Resume() публичный Метод

public Resume ( ) : void
Результат void

StartBattle() публичный Метод

public StartBattle ( int ped ) : void
ped int
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void