C# Класс CarpMuffin.Engine

The main rendering engine
Наследование: Microsoft.Xna.Framework.Game
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CreateWhitePixel ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Engine ( ) : System
OnLoad ( ) : void
SetResolution ( int width, int height ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

CreateWhitePixel() публичный Метод

public CreateWhitePixel ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Draw() защищенный Метод

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Engine() публичный Метод

public Engine ( ) : System
Результат System

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

OnLoad() публичный Метод

public OnLoad ( ) : void
Результат void

SetResolution() публичный Метод

public SetResolution ( int width, int height ) : void
width int
height int
Результат void

UnloadContent() защищенный Метод

protected UnloadContent ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void