C# 클래스 CarpMuffin.Engine

The main rendering engine
상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: BetaToast/CarpMuffin

공개 메소드들

메소드 설명
CreateWhitePixel ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Engine ( ) : System
OnLoad ( ) : void
SetResolution ( int width, int height ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

CreateWhitePixel() 공개 메소드

public CreateWhitePixel ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Engine() 공개 메소드

public Engine ( ) : System
리턴 System

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ) : void
리턴 void

SetResolution() 공개 메소드

public SetResolution ( int width, int height ) : void
width int
height int
리턴 void

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void