C# Класс CUDLR.Server

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
HandleRequest ( RequestContext context ) : void
ListenerCallback ( IAsyncResult result ) : void
OnApplicationPause ( bool paused ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FileHandler ( RequestContext context, bool download ) : void
FindFileType ( RequestContext context, bool download, string &path, string &type ) : void
HandleRequests ( ) : IEnumerator
RegisterFileHandlers ( ) : void
RegisterRoutes ( ) : void
WWWFileHandler ( RequestContext context, bool download ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

HandleRequest() публичный Метод

public HandleRequest ( RequestContext context ) : void
context RequestContext
Результат void

ListenerCallback() публичный Метод

public ListenerCallback ( IAsyncResult result ) : void
result IAsyncResult
Результат void

OnApplicationPause() публичный Метод

public OnApplicationPause ( bool paused ) : void
paused bool
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void