C# 클래스 CUDLR.Server

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: proletariatgames/CUDLR

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
HandleRequest ( RequestContext context ) : void
ListenerCallback ( IAsyncResult result ) : void
OnApplicationPause ( bool paused ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FileHandler ( RequestContext context, bool download ) : void
FindFileType ( RequestContext context, bool download, string &path, string &type ) : void
HandleRequests ( ) : IEnumerator
RegisterFileHandlers ( ) : void
RegisterRoutes ( ) : void
WWWFileHandler ( RequestContext context, bool download ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

HandleRequest() 공개 메소드

public HandleRequest ( RequestContext context ) : void
context RequestContext
리턴 void

ListenerCallback() 공개 메소드

public ListenerCallback ( IAsyncResult result ) : void
result IAsyncResult
리턴 void

OnApplicationPause() 공개 메소드

public OnApplicationPause ( bool paused ) : void
paused bool
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void