C# Класс CSharpGL.UIText

使用Default字体在一块区域渲染文字。 UIText is a simple label similar to System.Windows.Forms.Label.
Наследование: UIRenderer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
ToString ( ) : string

UIText ( System anchor, System margin, System size, int zNear, int zFar, IFontTexture fontTexture = null, int maxCharCount = 100 )

Защищенные методы

Метод Описание
DoInitialize ( ) : void

DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

Описание методов

DoInitialize() защищенный Метод

protected DoInitialize ( ) : void
Результат void

DoRender() защищенный Метод

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

UIText() публичный Метод

public UIText ( System anchor, System margin, System size, int zNear, int zFar, IFontTexture fontTexture = null, int maxCharCount = 100 )
anchor System
margin System
size System
zNear int
zFar int
fontTexture IFontTexture
maxCharCount int