C# 클래스 CSharpGL.UIText

使用Default字体在一块区域渲染文字。 UIText is a simple label similar to System.Windows.Forms.Label.
상속: UIRenderer
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
ToString ( ) : string

UIText ( System anchor, System margin, System size, int zNear, int zFar, IFontTexture fontTexture = null, int maxCharCount = 100 )

보호된 메소드들

메소드 설명
DoInitialize ( ) : void

DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

메소드 상세

DoInitialize() 보호된 메소드

protected DoInitialize ( ) : void
리턴 void

DoRender() 보호된 메소드

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

UIText() 공개 메소드

public UIText ( System anchor, System margin, System size, int zNear, int zFar, IFontTexture fontTexture = null, int maxCharCount = 100 )
anchor System
margin System
size System
zNear int
zFar int
fontTexture IFontTexture
maxCharCount int