C# Класс CSharpGL.UICursor

opengl UI for Cursor
Наследование: UIRenderer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
CreateDefault ( ) : UICursor

crates default cursor. Note: put this as the last one of SceneRootUI's children.

UICursor ( PointF focalPoint, Size size, string cursorBitmap = "" ) : System

opengl UI for Cursor. Note: put this as the last one of SceneRootUI's children.

UpdatePosition ( Point mousePosition ) : void

update cursor's position before every rendering.

Защищенные методы

Метод Описание
DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

Описание методов

CreateDefault() публичный статический Метод

crates default cursor. Note: put this as the last one of SceneRootUI's children.
public static CreateDefault ( ) : UICursor
Результат UICursor

DoRender() защищенный Метод

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
Результат void

UICursor() публичный Метод

opengl UI for Cursor. Note: put this as the last one of SceneRootUI's children.
public UICursor ( PointF focalPoint, Size size, string cursorBitmap = "" ) : System
focalPoint System.Drawing.PointF in percentage(0.00 ~ 1.00)..X ranges from 0(left) to 1(right). .Y ranges from 0(bottom) to 1(top).
size System.Drawing.Size
cursorBitmap string
Результат System

UpdatePosition() публичный Метод

update cursor's position before every rendering.
public UpdatePosition ( Point mousePosition ) : void
mousePosition Point
Результат void