C# Класс CSharpGL.Shader

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Create ( uint shaderType, string source ) : void

Create and compile this shader.

Dispose ( ) : void

Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources.

Приватные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Dispose managed and unmanaged resources of this instance.

GetCompileStatus ( uint shaderId ) : bool

GetInfoLog ( uint shaderId ) : string

Описание методов

Create() публичный Метод

Create and compile this shader.
public Create ( uint shaderType, string source ) : void
shaderType uint
source string
Результат void

Dispose() публичный Метод

Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources.
public Dispose ( ) : void
Результат void