C# 클래스 CSharpGL.Shader

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( uint shaderType, string source ) : void

Create and compile this shader.

Dispose ( ) : void

Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources.

비공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Dispose managed and unmanaged resources of this instance.

GetCompileStatus ( uint shaderId ) : bool

GetInfoLog ( uint shaderId ) : string

메소드 상세

Create() 공개 메소드

Create and compile this shader.
public Create ( uint shaderType, string source ) : void
shaderType uint
source string
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources.
public Dispose ( ) : void
리턴 void