Метод | Описание | |
---|---|---|
SceneRootUI ( int zNear = -100, int zFar = 100 ) : System.Linq |
root UI for opengl.
|
Метод | Описание | |
---|---|---|
DoInitialize ( ) : void |
|
|
DoRender ( |
|
Метод | Описание | |
---|---|---|
Layout ( ) : void | ||
RenderUIRenderer ( |
protected DoRender ( |
||
arg | ||
Результат | void |
public SceneRootUI ( int zNear = -100, int zFar = 100 ) : System.Linq | ||
zNear | int | |
zFar | int | |
Результат | System.Linq |