C# Класс CSharpGL.ModelMatrixHelper

treat mat4 as a matrix that transform object from model's space to world's space.
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetTranslate ( this matrix ) : vec3

Gets translate factor in specified matrix.

ToQuaternion ( this matrix ) : Quaternion

Gets rotate factor in specified matrix.

vec4.w means angle in radius, (vec4.x, vec4.y, vec4.z) means rotation axis.

Описание методов

GetTranslate() публичный статический Метод

Gets translate factor in specified matrix.
public static GetTranslate ( this matrix ) : vec3
matrix this
Результат vec3

ToQuaternion() публичный статический Метод

Gets rotate factor in specified matrix.

vec4.w means angle in radius, (vec4.x, vec4.y, vec4.z) means rotation axis.

public static ToQuaternion ( this matrix ) : Quaternion
matrix this
Результат Quaternion