C# Класс CSharpGL.FBORenderContext

A render context.
Наследование: HiddenWindowRenderContext
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Blit ( IntPtr deviceContext ) : void

Create ( int width, int height, int bitDepth, object parameter ) : bool

Creates the render context provider. Must also create the OpenGL extensions.

SetDimensions ( int width, int height ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
DisposeUnmanagedResources ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateFramebuffer ( int width, int height ) : Framebuffer

Описание методов

Blit() публичный Метод

public Blit ( IntPtr deviceContext ) : void
deviceContext System.IntPtr
Результат void

Create() публичный Метод

Creates the render context provider. Must also create the OpenGL extensions.
public Create ( int width, int height, int bitDepth, object parameter ) : bool
width int
height int
bitDepth int
parameter object
Результат bool

DisposeUnmanagedResources() защищенный Метод

protected DisposeUnmanagedResources ( ) : void
Результат void

SetDimensions() публичный Метод

public SetDimensions ( int width, int height ) : void
width int
height int
Результат void