C# 클래스 CSharpGL.FBORenderContext

A render context.
상속: HiddenWindowRenderContext
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Blit ( IntPtr deviceContext ) : void

Create ( int width, int height, int bitDepth, object parameter ) : bool

Creates the render context provider. Must also create the OpenGL extensions.

SetDimensions ( int width, int height ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DisposeUnmanagedResources ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateFramebuffer ( int width, int height ) : Framebuffer

메소드 상세

Blit() 공개 메소드

public Blit ( IntPtr deviceContext ) : void
deviceContext System.IntPtr
리턴 void

Create() 공개 메소드

Creates the render context provider. Must also create the OpenGL extensions.
public Create ( int width, int height, int bitDepth, object parameter ) : bool
width int
height int
bitDepth int
parameter object
리턴 bool

DisposeUnmanagedResources() 보호된 메소드

protected DisposeUnmanagedResources ( ) : void
리턴 void

SetDimensions() 공개 메소드

public SetDimensions ( int width, int height ) : void
width int
height int
리턴 void