C# Класс CSharpGL.BuildInTransformScript

Apply TransformScript's model matrix to build in renderer.
Наследование: ScriptComponent
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
DoInitialize ( ) : void
DoUpdate ( double elapsedTime ) : void

Описание методов

DoInitialize() защищенный Метод

protected DoInitialize ( ) : void
Результат void

DoUpdate() защищенный Метод

protected DoUpdate ( double elapsedTime ) : void
elapsedTime double
Результат void