C# 클래스 CSharpGL.BuildInTransformScript

Apply TransformScript's model matrix to build in renderer.
상속: ScriptComponent
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL

보호된 메소드들

메소드 설명
DoInitialize ( ) : void
DoUpdate ( double elapsedTime ) : void

메소드 상세

DoInitialize() 보호된 메소드

protected DoInitialize ( ) : void
리턴 void

DoUpdate() 보호된 메소드

protected DoUpdate ( double elapsedTime ) : void
elapsedTime double
리턴 void