C# Класс CSharpGL.Demos.PointSpriteRenderer

Наследование: Renderer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Create ( int particleCount ) : PointSpriteRenderer
PointSpriteRenderer ( IBufferable model, ShaderCode shaderCodes, AttributeMap attributeMap ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
DisposeUnmanagedResources ( ) : void
DoInitialize ( ) : void
DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

Приватные методы

Метод Описание
UpdateTexture ( string filename ) : void

Описание методов

Create() публичный статический Метод

public static Create ( int particleCount ) : PointSpriteRenderer
particleCount int
Результат PointSpriteRenderer

DisposeUnmanagedResources() защищенный Метод

protected DisposeUnmanagedResources ( ) : void
Результат void

DoInitialize() защищенный Метод

protected DoInitialize ( ) : void
Результат void

DoRender() защищенный Метод

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
Результат void

PointSpriteRenderer() публичный Метод

public PointSpriteRenderer ( IBufferable model, ShaderCode shaderCodes, AttributeMap attributeMap ) : System
model IBufferable
shaderCodes ShaderCode
attributeMap AttributeMap
Результат System