C# 클래스 CSharpGL.Demos.PointSpriteRenderer

상속: Renderer
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( int particleCount ) : PointSpriteRenderer
PointSpriteRenderer ( IBufferable model, ShaderCode shaderCodes, AttributeMap attributeMap ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
DisposeUnmanagedResources ( ) : void
DoInitialize ( ) : void
DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateTexture ( string filename ) : void

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( int particleCount ) : PointSpriteRenderer
particleCount int
리턴 PointSpriteRenderer

DisposeUnmanagedResources() 보호된 메소드

protected DisposeUnmanagedResources ( ) : void
리턴 void

DoInitialize() 보호된 메소드

protected DoInitialize ( ) : void
리턴 void

DoRender() 보호된 메소드

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
리턴 void

PointSpriteRenderer() 공개 메소드

public PointSpriteRenderer ( IBufferable model, ShaderCode shaderCodes, AttributeMap attributeMap ) : System
model IBufferable
shaderCodes ShaderCode
attributeMap AttributeMap
리턴 System