C# Класс CSharpGL.Demos.InnerImageProcessingRenderer

Наследование: PickableRenderer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Create ( string textureFilename = @"Textures\edgeDetection.bmp" ) : InnerImageProcessingRenderer

Защищенные методы

Метод Описание
DisposeUnmanagedResources ( ) : void
DoInitialize ( ) : void
DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

Приватные методы

Метод Описание
InnerImageProcessingRenderer ( IBufferable model, ShaderCode shaderCodes, AttributeMap attributeMap, string positionNameInIBufferable ) : System
StateDisplayImage ( bool forward ) : void

Описание методов

Create() публичный статический Метод

public static Create ( string textureFilename = @"Textures\edgeDetection.bmp" ) : InnerImageProcessingRenderer
textureFilename string
Результат InnerImageProcessingRenderer

DisposeUnmanagedResources() защищенный Метод

protected DisposeUnmanagedResources ( ) : void
Результат void

DoInitialize() защищенный Метод

protected DoInitialize ( ) : void
Результат void

DoRender() защищенный Метод

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
Результат void