C# 클래스 CSharpGL.Demos.InnerImageProcessingRenderer

상속: PickableRenderer
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( string textureFilename = @"Textures\edgeDetection.bmp" ) : InnerImageProcessingRenderer

보호된 메소드들

메소드 설명
DisposeUnmanagedResources ( ) : void
DoInitialize ( ) : void
DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InnerImageProcessingRenderer ( IBufferable model, ShaderCode shaderCodes, AttributeMap attributeMap, string positionNameInIBufferable ) : System
StateDisplayImage ( bool forward ) : void

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( string textureFilename = @"Textures\edgeDetection.bmp" ) : InnerImageProcessingRenderer
textureFilename string
리턴 InnerImageProcessingRenderer

DisposeUnmanagedResources() 보호된 메소드

protected DisposeUnmanagedResources ( ) : void
리턴 void

DoInitialize() 보호된 메소드

protected DoInitialize ( ) : void
리턴 void

DoRender() 보호된 메소드

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
리턴 void