C# Класс CM3D2.MaidFiddler.Hook.MaidStatusChangeHooks

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CheckNightWorkVisibility ( bool &result, int workID ) : bool
OnClassTypeUpdate ( int tag, Maid &currentMaid ) : void
OnFeaturePropensityUpdated ( Maid &maid, bool updateFeature, bool updatePropensity ) : void
OnMaidClassAndYotogiUpdate ( Maid &currentMaid ) : void
OnNewPropertyGet ( int tag, Maid &currentMaid, int id ) : void
OnNightWorkEnableCheck ( bool &result, int workID, Maid maid, bool calledTargetCheck ) : bool
OnNoonWorkEnableCheck ( bool &result, int workID, Maid maid ) : bool
OnPropertyRemoved ( int tag, Maid &currentMaid, int id ) : void
OnStatusChanged ( int tag, Maid &currentMaid ) : bool
OnStatusChangedCallback ( int tag, Maid &currentMaid ) : void
OnStatusChangedID ( int tag, Maid &currentMaid, int id ) : bool
OnStatusChangedID ( int tag, Maid &currentMaid, int id, int val ) : bool
OnStatusUpdate ( int tag, Maid &currentMaid, int enumVal, bool value ) : void
OnThumbnailChanged ( Maid maid ) : void
OnUpdateCommand ( YotogiPlay &playerState, Yotogi.SkillData.Command.Data[]>.Dictionary &commandDictionary, YotogiCommandFactory &commandFactory ) : void
OnYotogiSkillVisibilityCheck ( int tag, bool &ret ) : bool
PostProcessFreeModeScene ( bool &enabled ) : void
ReloadNightWorkData ( ScheduleScene &scheduleScene, int slotNo ) : void
ReloadNoonWorkData ( ScheduleScene &scheduleScene, int slotNo ) : void

Описание методов

CheckNightWorkVisibility() публичный статический Метод

public static CheckNightWorkVisibility ( bool &result, int workID ) : bool
result bool
workID int
Результат bool

OnClassTypeUpdate() публичный статический Метод

public static OnClassTypeUpdate ( int tag, Maid &currentMaid ) : void
tag int
currentMaid Maid
Результат void

OnFeaturePropensityUpdated() публичный статический Метод

public static OnFeaturePropensityUpdated ( Maid &maid, bool updateFeature, bool updatePropensity ) : void
maid Maid
updateFeature bool
updatePropensity bool
Результат void

OnMaidClassAndYotogiUpdate() публичный статический Метод

public static OnMaidClassAndYotogiUpdate ( Maid &currentMaid ) : void
currentMaid Maid
Результат void

OnNewPropertyGet() публичный статический Метод

public static OnNewPropertyGet ( int tag, Maid &currentMaid, int id ) : void
tag int
currentMaid Maid
id int
Результат void

OnNightWorkEnableCheck() публичный статический Метод

public static OnNightWorkEnableCheck ( bool &result, int workID, Maid maid, bool calledTargetCheck ) : bool
result bool
workID int
maid Maid
calledTargetCheck bool
Результат bool

OnNoonWorkEnableCheck() публичный статический Метод

public static OnNoonWorkEnableCheck ( bool &result, int workID, Maid maid ) : bool
result bool
workID int
maid Maid
Результат bool

OnPropertyRemoved() публичный статический Метод

public static OnPropertyRemoved ( int tag, Maid &currentMaid, int id ) : void
tag int
currentMaid Maid
id int
Результат void

OnStatusChanged() публичный статический Метод

public static OnStatusChanged ( int tag, Maid &currentMaid ) : bool
tag int
currentMaid Maid
Результат bool

OnStatusChangedCallback() публичный статический Метод

public static OnStatusChangedCallback ( int tag, Maid &currentMaid ) : void
tag int
currentMaid Maid
Результат void

OnStatusChangedID() публичный статический Метод

public static OnStatusChangedID ( int tag, Maid &currentMaid, int id ) : bool
tag int
currentMaid Maid
id int
Результат bool

OnStatusChangedID() публичный статический Метод

public static OnStatusChangedID ( int tag, Maid &currentMaid, int id, int val ) : bool
tag int
currentMaid Maid
id int
val int
Результат bool

OnStatusUpdate() публичный статический Метод

public static OnStatusUpdate ( int tag, Maid &currentMaid, int enumVal, bool value ) : void
tag int
currentMaid Maid
enumVal int
value bool
Результат void

OnThumbnailChanged() публичный статический Метод

public static OnThumbnailChanged ( Maid maid ) : void
maid Maid
Результат void

OnUpdateCommand() публичный статический Метод

public static OnUpdateCommand ( YotogiPlay &playerState, Yotogi.SkillData.Command.Data[]>.Dictionary &commandDictionary, YotogiCommandFactory &commandFactory ) : void
playerState YotogiPlay
commandDictionary Yotogi.SkillData.Command.Data[]>.Dictionary
commandFactory YotogiCommandFactory
Результат void

OnYotogiSkillVisibilityCheck() публичный статический Метод

public static OnYotogiSkillVisibilityCheck ( int tag, bool &ret ) : bool
tag int
ret bool
Результат bool

PostProcessFreeModeScene() публичный статический Метод

public static PostProcessFreeModeScene ( bool &enabled ) : void
enabled bool
Результат void

ReloadNightWorkData() публичный статический Метод

public static ReloadNightWorkData ( ScheduleScene &scheduleScene, int slotNo ) : void
scheduleScene ScheduleScene
slotNo int
Результат void

ReloadNoonWorkData() публичный статический Метод

public static ReloadNoonWorkData ( ScheduleScene &scheduleScene, int slotNo ) : void
scheduleScene ScheduleScene
slotNo int
Результат void