C# Класс C3RewardSystem.C3RewardSystem

Наследование: TerrariaPlugin
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
Bet void
GetCEPlayer CEPlayer
InPointRange bool
OnPvPdeath void
SetupConfig void
WhoChallengedThisGuy List

Открытые методы

Метод Описание
C3RewardSystem ( Terraria.Main game ) : System
Initialize ( ) : void
OnChat ( Terraria.messageBuffer msg, int ply, string text, HandledEventArgs e ) : void
OnGameEnd ( C3Mod e ) : void
OnGreetPlayer ( int who, HandledEventArgs e ) : void
OnInitialize ( ) : void
OnLeave ( int ply ) : void
OnUpdate ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Bet ( TShockAPI.CommandArgs args ) : void
GetCEPlayer ( int ply ) : CEPlayer
InPointRange ( int killerbal, int killedbal ) : bool
OnPvPdeath ( C3Mod e ) : void
SetupConfig ( ) : void
WhoChallengedThisGuy ( int ply ) : List

Описание методов

C3RewardSystem() публичный Метод

public C3RewardSystem ( Terraria.Main game ) : System
game Terraria.Main
Результат System

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

OnChat() публичный Метод

public OnChat ( Terraria.messageBuffer msg, int ply, string text, HandledEventArgs e ) : void
msg Terraria.messageBuffer
ply int
text string
e System.ComponentModel.HandledEventArgs
Результат void

OnGameEnd() публичный статический Метод

public static OnGameEnd ( C3Mod e ) : void
e C3Mod
Результат void

OnGreetPlayer() публичный Метод

public OnGreetPlayer ( int who, HandledEventArgs e ) : void
who int
e System.ComponentModel.HandledEventArgs
Результат void

OnInitialize() публичный Метод

public OnInitialize ( ) : void
Результат void

OnLeave() публичный Метод

public OnLeave ( int ply ) : void
ply int
Результат void

OnUpdate() публичный Метод

public OnUpdate ( ) : void
Результат void