C# Класс BulletCSharp.btDefaultSoftBodySolver

Наследование: btSoftBodySolver
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
btDefaultSoftBodySolver ( ) : System
checkInitialized ( ) : bool
copyBackToSoftBodies ( ) : void
copyBackToSoftBodies ( bool bMove ) : void
copySoftBodyToVertexBuffer ( btSoftBody softBody, btVertexBufferDescriptor vertexBuffer ) : void
getSolverType ( ) : btSoftBodySolver.SolverTypes
optimize ( SWIGTYPE_p_btAlignedObjectArrayT_btSoftBody_p_t softBodies ) : void
optimize ( SWIGTYPE_p_btAlignedObjectArrayT_btSoftBody_p_t softBodies, bool forceUpdate ) : void
predictMotion ( float solverdt ) : void
processCollision ( btSoftBody arg0, SWIGTYPE_p_btCollisionObjectWrapper arg1 ) : void
processCollision ( btSoftBody arg0, btSoftBody arg1 ) : void
solveConstraints ( float solverdt ) : void
updateSoftBodies ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
btDefaultSoftBodySolver ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btDefaultSoftBodySolver obj ) : HandleRef

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

btDefaultSoftBodySolver() публичный Метод

public btDefaultSoftBodySolver ( ) : System
Результат System

checkInitialized() публичный Метод

public checkInitialized ( ) : bool
Результат bool

copyBackToSoftBodies() публичный Метод

public copyBackToSoftBodies ( ) : void
Результат void

copyBackToSoftBodies() публичный Метод

public copyBackToSoftBodies ( bool bMove ) : void
bMove bool
Результат void

copySoftBodyToVertexBuffer() публичный Метод

public copySoftBodyToVertexBuffer ( btSoftBody softBody, btVertexBufferDescriptor vertexBuffer ) : void
softBody btSoftBody
vertexBuffer btVertexBufferDescriptor
Результат void

getSolverType() публичный Метод

public getSolverType ( ) : btSoftBodySolver.SolverTypes
Результат btSoftBodySolver.SolverTypes

optimize() публичный Метод

public optimize ( SWIGTYPE_p_btAlignedObjectArrayT_btSoftBody_p_t softBodies ) : void
softBodies SWIGTYPE_p_btAlignedObjectArrayT_btSoftBody_p_t
Результат void

optimize() публичный Метод

public optimize ( SWIGTYPE_p_btAlignedObjectArrayT_btSoftBody_p_t softBodies, bool forceUpdate ) : void
softBodies SWIGTYPE_p_btAlignedObjectArrayT_btSoftBody_p_t
forceUpdate bool
Результат void

predictMotion() публичный Метод

public predictMotion ( float solverdt ) : void
solverdt float
Результат void

processCollision() публичный Метод

public processCollision ( btSoftBody arg0, SWIGTYPE_p_btCollisionObjectWrapper arg1 ) : void
arg0 btSoftBody
arg1 SWIGTYPE_p_btCollisionObjectWrapper
Результат void

processCollision() публичный Метод

public processCollision ( btSoftBody arg0, btSoftBody arg1 ) : void
arg0 btSoftBody
arg1 btSoftBody
Результат void

solveConstraints() публичный Метод

public solveConstraints ( float solverdt ) : void
solverdt float
Результат void

updateSoftBodies() публичный Метод

public updateSoftBodies ( ) : void
Результат void