C# Класс Box2DX.Dynamics.FixtureDef

A fixture definition is used to create a fixture. This class defines an abstract fixture definition. You can reuse fixture definitions safely.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Density float
Filter FilterData
Friction float
IsSensor bool
Restitution float
Type ShapeType
UserData object

Открытые методы

Метод Описание
FixtureDef ( ) : System

The constructor sets the default fixture definition values.

Описание методов

FixtureDef() публичный Метод

The constructor sets the default fixture definition values.
public FixtureDef ( ) : System
Результат System

Описание свойств

Density публичное свойство

The density, usually in kg/m^2.
public float Density
Результат float

Filter публичное свойство

Contact filtering data.
public FilterData Filter
Результат FilterData

Friction публичное свойство

The friction coefficient, usually in the range [0,1].
public float Friction
Результат float

IsSensor публичное свойство

A sensor shape collects contact information but never generates a collision response.
public bool IsSensor
Результат bool

Restitution публичное свойство

The restitution (elasticity) usually in the range [0,1].
public float Restitution
Результат float

Type публичное свойство

Holds the shape type for down-casting.
public ShapeType Type
Результат ShapeType

UserData публичное свойство

Use this to store application specific fixture data.
public object UserData
Результат object