C# Класс BeardedManStudios.Network.WinMobileServer

Наследование: WinMobileWorker
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Connect ( string hostAddress, ushort port ) : void
Disconnect ( ) : void
Send ( byte data, int length, object endpoint = null ) : void
TimeoutDisconnect ( ) : void
WinMobileServer ( int maxConnections ) : System
Write ( NetworkingPlayer player, NetworkingStream stream ) : void
Write ( NetworkingStream stream ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
ConnectAsync ( string ip, ushort port ) : void
ReadAsync ( ) : void
SendAsync ( NetworkingPlayer player, NetworkingStream stream ) : void
SendAsync ( NetworkingStream stream ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClientDisconnected ( NetworkingPlayer player ) : void
ClientDisconnected ( int index ) : void
ConnectionReceived ( StreamSocketListener sender, StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs args ) : void
WriteAndClose ( StreamSocket targetSocket, NetworkingStream stream ) : void

Описание методов

Connect() публичный Метод

public Connect ( string hostAddress, ushort port ) : void
hostAddress string
port ushort
Результат void

ConnectAsync() защищенный Метод

protected ConnectAsync ( string ip, ushort port ) : void
ip string
port ushort
Результат void

Disconnect() публичный Метод

public Disconnect ( ) : void
Результат void

ReadAsync() защищенный Метод

protected ReadAsync ( ) : void
Результат void

Send() публичный Метод

public Send ( byte data, int length, object endpoint = null ) : void
data byte
length int
endpoint object
Результат void

SendAsync() защищенный Метод

protected SendAsync ( NetworkingPlayer player, NetworkingStream stream ) : void
player NetworkingPlayer
stream NetworkingStream
Результат void

SendAsync() защищенный Метод

protected SendAsync ( NetworkingStream stream ) : void
stream NetworkingStream
Результат void

TimeoutDisconnect() публичный Метод

public TimeoutDisconnect ( ) : void
Результат void

WinMobileServer() публичный Метод

public WinMobileServer ( int maxConnections ) : System
maxConnections int
Результат System

Write() публичный Метод

public Write ( NetworkingPlayer player, NetworkingStream stream ) : void
player NetworkingPlayer
stream NetworkingStream
Результат void

Write() публичный Метод

public Write ( NetworkingStream stream ) : void
stream NetworkingStream
Результат void